
O lançamento do exclusivo para Xbox 360, "Halo 4", esta chegando, e novidades estão chegando juntamente com ele. A produtora do game, 343 Industries, disse que o editor de mapas do jogo estará notavelmente superior aos títulos interiores da franquia, chegando até ter capacidade para abrigar qualquer ideia que o gamer tiver.
"Os ambientes serão grandes o suficiente para acomodar praticamente qualquer ideia que você possa ter, de um remake de Lockout [mapa de "Halo 2" a uma pista de corrida irregular. Haverá colinas, áreas planas, espaços sem vida, grandes áreas abertas e várias outras opções."
343 Industries
"Haverá ainda grandes 'blocos' de coliseu que você pode usar como cobertura, ou mesmo como parede. A inclusão de um novo sistema de iluminação e algumas palhetas de cores vão dar mais variedade aos cenários. Um exemplo simples: você pode fazer Lockout e The Pit sem esforço e com bastante espaço. Caso queira algo gigante, será preciso incorporar elementos existentes."
343 Industries
A 343 disse que os desenvolvedores que trabalham nos mapas estão focando em 2 pontos: flexibilidade e desempenho. Vale lembrar que os mapas feitos pelos gamers ficarão em uma parte separada dos espaços desenvolvidos pela produtora.